光遇中遁地能否避免敌人追击
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-02 14:34:38
遁地是一种通过特定操作使角色陷入地下的技巧,可用于探索隐藏区域或规避部分地形限制。关于其能否避免敌人追击,需结合游戏机制分析:遁地后角色处于无碰撞状态,部分敌对生物(如暮土冥龙)的锁定判定会失效,但并非所有敌人都能被完全规避。该技巧需依赖矮人面具或缩小魔法,并在斜坡或特定地形触发,成功率与操作熟练度密切相关。
遁地的核心操作分为三步:装备矮人面具后切换至劈叉类站姿,在斜坡处长按角色脚部蓄力白圈,松手瞬间配合方向键滑动。进阶方法可结合烟花棒或椅子道具,通过道具交互增强稳定性。需注意,遁地后移动速度较慢,且部分区域存在空气墙限制,盲目使用可能导致角色卡入模型缝隙。若目标仅为躲避冥龙,需确保遁地深度足够,否则仍可能被锁定。
从实战角度看,遁地并非万能避险手段。部分动态敌人(如墓土螃蟹)会持续追踪角色坐标,即使遁地后也可能被攻击。遁地期间无法主动使用道具或技能,若敌人具备范围伤害能力,角色仍会承受风险。建议优先观察敌人行为模式,仅在确认其锁定机制依赖碰撞时使用遁地,并提前规划逃生路线。
为提高遁地避险效率,建议在常遭遇敌人的区域预先练习地形适配。例如云野八人门附近的小坡、霞谷赛道边缘等位置,其坡度与碰撞体积更适合快速触发遁地。同时携带烟花棒备用,可在无斜坡时通过道具界面卡入地下。需明确的是,游戏机制会不定期调整,部分遁地点位可能失效,需持续关注实际效果。
建议玩家掌握基础操作后,通过实战测试不同区域的适用性,并搭配常规飞行或掩体躲避策略,形成多元化的避险方案。
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